巴别塔上的雇工


2010/1/8: SEO写作
1月 8, 2010, 1:32 上午
Filed under: 文章总结

写博客是让人来看的,所以应该写人类能够理解的东西,但是首先要让别人看得到writing-man你的东西,写得再好没人知道那也是枉然。在互联网上,博客让别人发掘的一个重要途径就是通过搜索引擎,而搜索引擎不是人类,所以我们写得东西还要让搜索引擎能够理解,这就是SEO(Search Engine Optimization)。

软件工程师都明白这样一个道理:

谁都可以写机器能够懂得代码,但是优秀的程序员应该能写出人类也能 理解的代码。

Everybody can write code readable to machine, but good programmer should write code readable to human.

我可以加一句:

谁都可以写人类能够理解的文章,但是优秀的博客应该写搜索引擎能够理解的文章。

Everybody can write articles readable to human, but good blogger should write articles understandable to search engine.

有时候发现SEO和通常的文学写作技巧是有冲突的。

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2010/1/6: Google PageRank Sandbox: 沙盒效应
1月 6, 2010, 7:53 上午
Filed under: 文章总结

虽然PageRank在Google搜索算法中的权重不如当年,但是依然可以作为网页搜索引擎优化(SEO)的一个重要指标。我这个博客自去年九月份创建以来,PageRank一直都是0,昨天一看,突然变成了2。

Check PageRank

这可能就是Google的沙盒效应(Sandbox),也就是Google对于新创建的网站,会先将其放在“沙盒”里一段时间,这期间,不管这个网站内容多好,不管这个网站被多少外部网页引用,Page Rank都不会变高。 一览全文»



2010/1/5: 移动浏览器市场
1月 5, 2010, 7:44 上午
Filed under: 文章总结

和第一次浏览器战争相比,目前的第二世界浏览器战争还有新的战场——移动浏览器(Mobile Browsers)。

Android产品出来没多久就有这么大的增长,可见市场需要Mobile Browsing 一览全文»



2010/1/3: 2009总结,打游戏要看情节,浏览器战争
1月 3, 2010, 10:34 上午
Filed under: 文章总结

best-browser

Google Chrome取代了Apple Safari成为市场占有率第三的浏览器,虽然只是4.63%对4.46%的微弱优势,但是Google Chrome发布才16个月,这样的发展势头真是不容小觑。

在微软,某些资深Web Developer看了网站访问统计数据后都感叹:看样子Chrome将会成为浏览器市场一支不容忽视的力量。其实这点用不着“资深”也能看得出来,Chrome在增长,IE在衰退,看得清曲线的上升下降就知道是怎么回事。

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最近不少朋友买了XBox,然后说打《使命召唤》和《战争机器》觉得没什么趣味,很让我吃惊,了解了一下情况才知道,这些哥们打游戏都是不关心情节的,对有些游戏也许情节不是很重要,但是打《使命召唤》和《战争机器》,不看情节获得得游戏体验肯定是不完整的。

image 

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昨天发布了

2009年度总结,然后一个好久没联系的朋友在Twitter上给我发信息,问我是不是离开微软了。我重新审视了一遍我的博客内容,到底什么让朋友产生这样的误解呢?我终于找到了一个可疑点,然后朋友也证实了,让他这么理解的就是这句——“成为了Web Developer”。

嗟夫!成为Web Developer已经被理解成等同于要离开微软,在这个世界眼里,微软和Web就是水和火的关系。

微软真的不容Web Developer吗?其实微软并不是不擅长Web,而是不擅长Internet。我不觉得ASP.NET技术上比其他网络开发技术差,IIS的性能也不比其他Web Server有劣势,也不觉得Steve Ballmer砸在Web上的钱比其他公司少,但是这些都只是Web,不是Internet,这些都只是可以把应用推到浏览器中,而不是把应用推到互联网中。 一览全文»